相约 TOKEN2049,在狮城与 Morph 共话「Consumer Day」
9 月的 Web3,离触碰到下一个现象级消费者项目最近的地方,会是哪里?
目光,投向新加坡。9 月 18 日 - 19 日,TOKEN2049 大会将在狮城如约开幕,齐聚来自 150 多个国家的逾 2 万名 Web3 爱好者、顶尖投资机构、行业领袖和创业者,有望成为今年规模最大、最具影响力的 Web3 活动。
与此同时,9 月 18 日 TOKEN2049 大会期间,长期深耕消费者应用领域的消费级公链 Morph 将举办「Consumer Day」活动,与 Vitalik 以及 Avara、Dragonfly、Animoca Brands、Eigenlayer、Pudgy Penguins、Berachain、Pumpfun、Scroll、Avail 、Jambo、Nansen 等 Web3 头部玩家共叙消费者应用的最新发展趋势,期待碰撞出缤纷绚丽的思想火花,从而展望消费者应用能为 Web3 带来的创新和无限可能。
增量是 Web3 的核心原语,2024 年以 Telegram Mini APP 为代表的消费者应用与 Web3 叙事之间的碰撞交织,无疑会给从业者提出讲好融合叙事的全新课题。
Morph 期待与大家相约 9 月狮城「Consumer Day」,共赴 Web3 & 消费者应用的盛宴,一同探索并见证 Web3 迈向大规模应用的无限可能!
「Consumer Day」活动议程
当地时间 9 月 18 日 11:00-18:00,「Consumer Day」活动将在新加坡滨海湾金沙艺术科学博物馆举办。
其中应邀嘉宾包括以太坊联合创始人 Vitalik Buterin、Avara 创始人 Stani Kulechov、Dragonfly 管理合伙人 Haseeb Qureshi、Animoca Brands 联合创始人兼执行董事长 Yat Siu、Morph 联合创始人 Cecilia Hsueh、Aptos Labs 联合创始人兼首席执行官 Mo Shaikh、Morph 联合创始人 Azeem Khan、EigenLayer 开发者关系总监 Nader Dabit、Pudgy Penguins 首席执行官 Luca Nets、Berachain 创始人 Smokey、Pump.fun 创始人 Sapijiju、Scroll 联合创始人 Sandy Peng、Avail 创始人 Anurag Arjun、Jambo 联合创始人 James Zhang、Nansen 首席执行官 Alex Svanevik、The Block CEO Larry Cermak、Bitget Wallet COO Alvin Kan 等全球 Web3 头部玩家。
活动将首先由 Morph 联合创始人 Cecilia Hsueh 发表欢迎致辞,接着将官宣开启全球消费级公链(The Global Consumer Layer)的环节,然后由 Cecilia Hsueh 讲述面向日常消费者的可扩展生态系统,Azeem Khan 进行相关主题分享。
随后依次展开多场小组讨论,由与会嘉宾和大家分享对消费者应用 & Web3 领域的深度见解和实践经验,包括:未来基于链上的娱乐和零售应用、Morph 如何为 DApps 推动用户增长、通过社区推动零售采用路径、构建多链消费者用例、为日常用户实现包容性 DeFi 等等,期待和行业领军者们一同畅想 2024 年 Web3 与消费者应用融合发展的可能路径。
报名链接 https://lu.ma/52q3os4t
关于 Morph
Morph 是一家全球消费级网络,作为一个资源分发中心,帮助开发者从项目启动到大规模市场扩展的全过程提供支持。
获得 Dragonfly、Pantera、Bitget、Spartan Ventures、Foresight Ventures 等顶级资本的支持,Morph 是首个以太坊 L2 解决方案,采用乐观和 ZK Roll-ups 的混合扩展方案。通过利用去中心化序列网络、响应式有效性证明系统 (RVP) 和模块化设计,Morph 提供了在 EVM 上灵活高效的扩展能力。
如需了解关于如何参与「Consumer Day」活动的更多信息,请访问此处内容。
更多详情和议程即将发布。如需合作咨询,请联系 tommy.wee@morphl2.io
(责任编辑:市场数据)
-
所以我们急需品牌露出,这是占领市场的绝佳时期。...[详细]
-
群脉SCRM新媒体解决方案 新媒体中的佼佼者——独树一帜的“一条” 一条 如上所述,“一条&rdq...[详细]
-
比特币价格有望冲击11.4万美元——市场成熟度与鲸鱼积累成关键驱动因素
(4)英雄的皮肤、台词和画风的设计思路 对于一个目标用户里包含广大女性玩家的游戏,游戏的画面是否精致同样非常重要,就像选男女朋友的时候第一眼看的是脸,选英雄的时候...[详细]
-
Pi Network (PI) 的最新进展、重要诈骗警告等:5 月 16 日 Bits 回顾
Twitter会自动帮你把URL缩短,如果你用了第三方的缩写服务,比如bit.ly,你就能获得每个URL的分析,比如每个元素被点击的次数。...[详细]
-
网站3月收入为14.28亿日元,支出为13.99亿日元,第一次实现了单月盈利。...[详细]
-
埃尔顿·约翰强烈谴责英国人工智能版权计划:称其为“犯罪式盗窃”
如果这些问题不能解决,或者继续复制HTC手机的运营模式,HTCVive在未来的发展中,将会同样面临前面所提到的问题。...[详细]
-
在毕胜看来,上述成本都是刚性成本,就算你当了业内老大,就算你流量成本降下来了,也还是亏。...[详细]
-
其次是资金规划的问题,其实没知名度的品牌没必要搞的这么大而全,反而把资金分散了,多出很多不必要的开支,在不影响效率和品质的前提下能砍掉的成本全部砍掉,钱花的不在多,而在花的对不对,花出去的钱有没有...[详细]
-
其业务分为移动游戏、漫画、周边产品、动画和轻小说五个板块,但游戏是绝对的主营业务,2016年前9个月,《崩坏学园2》占营收比重高达96.34%。...[详细]
-
产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游 产品特色: 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验; 随时开团,10分钟爽一把; 公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术...[详细]