币安钱包单日交易量突破50亿美元,币安Alpha赋能用户探索Web3新体验
2025年5月20日,全球领先区块链生态系统及加密货币交易平台币安宣布,其一站式Web3钱包——币安钱包单日交易量突破50亿美元,在Dune Analytics追踪的12个主流钱包中,占据95.3%的市场份额,创下全新里程碑。
数据来源:Dune Analytics(数据由lz_web3提供)
增长动因:币安Alpha提供的早期接入机会
本次交易量激增的关键推动力,源自币安Alpha——一个整合于币安钱包及Binance交易平台的早期项目发现平台。通过Alpha平台,用户可在项目广泛上线前,抢先接触潜力Web3项目,并参与专属的TGE与空投活动,享受显著收益潜力。
-
上线前项目发现与代币获取:尽管项目最终是否上线并无保证,币安Alpha自2024年12月推出以来,已推荐18个随后上线币安现货交易平台的代币,占同期新上线代币总数的43%,逐渐展现出其作为项目发现平台的价值。
-
币安钱包专属TGE:众多项目选择在币安Alpha上独家举办TGE,原因在于该平台提供的强大流动性与用户参与度。2025年以来,Alpha平台共推出15场TGE,参与用户以远低于市场价的折扣购入代币,平均购入价仅为上线首日收盘价的1/8。
-
Alpha平台空投奖励:币安Alpha也通过持续空投激励活跃用户。自2025年5月起,Alpha已向用户分发8轮代币空投,以上线首日收盘价计算,人均获得价值约1,076美元的奖励。
-
聚焦用户体验的创新:币安钱包全球负责人Winson Liu表示:“币安钱包的崛起不仅代表交易量的增长,更体现了用户在Web3时代互动方式的转变。随着币安Alpha现已覆盖币安钱包与交易平台,我们正在重新定义用户如何发掘早期项目并获得实际奖励,树立Web3用户参与的新标准。”
Alpha积分机制:推动公平接入与激励
随着Alpha平台TGE需求持续火爆,币安引入全新积分机制——币安Alpha积分(Alpha Points),以确保更公平的参与方式并奖励真正的用户参与。该系统依据用户的Alpha代币购买记录、交易量及资产持有情况,在币安钱包与交易平台中进行积分计算。
Alpha积分每15天为一个周期进行滚动计算,并作为参与TGE与空投活动的资格门槛。2025年5月起,币安对该机制进行了升级,引入积分“消耗”机制,用户确认参与TGE时将消耗Alpha积分,使其从被动分数转变为主动凭证。
Winson Liu表示:“随着用户对早期接入、独家TGE及空投的需求持续增长,Alpha积分确保了参与的公平性与透明度。我们通过奖励真实参与者,为其提供通往高需求项目的更公平路径,同时助力Alpha平台拓展,吸引更多优质Web3项目入驻。”
Alpha积分机制一经上线,便产生了显著成效。2025年4月25日推出当天,币安钱包活跃交易用户从44,967人跃升至71,228人,增长超58%,据 Dune 数据显示,这是所有主流加密货币钱包中最高的;当日交易量也从4,846万美元跃升至1.18亿美元,增长超过两倍,充分展现用户强烈的参与热情,为Alpha生态的后续扩展打下坚实基础。
币安将持续拓展Alpha生态,携手顶级Web3项目,优化激励机制,提升用户参与并增加参与者奖励。未来,币安Alpha活动、币安功能升级及社区驱动计划将继续为用户提供更丰富的访问权限、更丰厚的奖励和更实用的功能。。
*截至目前,约10%的Alpha平台推荐项目已上线币安交易所。
查看完整规则,请访问币安Alpha积分FAQ。
(责任编辑:商业观察)
-
同样一个行业,当别人上线网站的时候,自己也跟着上,当别人的网站开始卖产品的时候,自己也打算通过网站出售产品……也许跟着别人后面走,不是什么光彩的事情,但是,不能否认,在互联...[详细]
-
但是如果你有一个大型网站,有许多的页面或者文章,那么使用像GoogleAnalytics这样的工具来获取和审计每个页面的URLs就显得相当有用了。...[详细]
-
上海盛资,是上海盛大旗下子公司参与GP的有限合伙企业,为公司的第四大股东,持有公司6.267%股份。...[详细]
-
“后来上了高中才知道,李小龙老师原来是美国人。...[详细]
-
但是也有人认为,在线教育现在正像学区房一样悄无声息地成为家长们比拼财富的赛场,甚至是加速着贫富分化。...[详细]
-
教育类网站建设最终要还是机构本身在自身下功夫,做运营,这才是最好的运营方式。...[详细]
-
让他开心的是,有一些外国人本来到中国的时候只想待一两年,但现在,“歪果仁”让他们看到了留下来的可能性。...[详细]
-
具体的弥补办法是:将高于额外增资单位价格的新股东增资价格进行调整,重新计算每一新股东有权获得的公司股权比例。...[详细]
-
” 生产娱乐化内容在网生内容中有一个差异化的优势,不必像创业媒体大咖烧脑想不明觉厉的概念,收粉丝的智商税;也不像游戏视频音乐等需要漫长的生产周期,驱动这些快消媒体内容的传播之道再简单不过...[详细]
-
“前几年都是微博大v火,后来是直播火,还有快手啊什么的。...[详细]